mods:fng

冰冻与捕获 ( FNG )

英文名:Freeze and grab
中文名:冰冻与捕获
老生常谈: 献祭 / 祭祀

使用激光枪或榴弹枪冻结其他玩家,在冻结期间扔到刺里得分。 按照地图不同的刺有不同的分数收入,通常简单的给予 3 分,需要技巧的给予 5 分,顶级刺刺给予81) 通常使用的唯一武器(自带)是锤子和激光。可能也提供了其他武器,但并非游戏必需的。 所有武器均不会造成任何伤害,仅限可以冻结敌人。

锤子的特殊之处在于,它的强度比香草2)中的锤子强一些3),但锤击被冰冻的队友时,锤子施加的力要少得多,以使其更容易融化队友(通常需要2- 3次击打)。

激光枪的特殊之处在于,它会冰冻被激光束击中的敌人。被冻结的玩家无法 移动 / / 射击 / 锤击 ,通常需要等待 10 秒钟,绝大多数服务器中,从玩家身上冒出的金色星星代表了冰冻时间,星星越少代表您离解除冰冻越近,冒出星星数为0时解除冰冻4)。但是可以通过队友使用锤子敲打来缩短,这将从被冰冻的时间中减去约4秒的时间

个人竞技模式,在座的各位都是“孤狼”。使用的唯一武器(自带)是锤子和激光枪。

在此模式下没有队友,能见到的所有人都是敌人。在此模式下,尽可能得到高分直到分数上限或者时间结束,随后当局结束。

OpenFng是一种团队游戏模式,玩家分为红/蓝两队,为团队得分制。使用的唯一武器(自带)是锤子和激光枪。

  • 在地图中,5分刺可能包括红/蓝色,玩家只能献祭敌人到和队伍颜色相同的刺中5)。如果献祭颜色错误,会扣除相应分数以及冰冻一段时间

加入红/蓝其中一方,冻结敌对玩家并击杀得分。在此模式下,除非个人实力够硬,分工6)明确更有助于走向胜利。只要红/蓝其中一方到达分数上限,当局游戏将会结束,同时我们通常认为先到达分数上限的队伍 WIN

除了以分数上限为当局游戏结束的标志外,还有一种以时间为标记的设定,在有限的时间内尽可能得到高分,时间结束即当局游戏结束。


1)
3分刺为银色,5分刺为蓝/红色,8分刺为金色
2)
在游戏里通常指的是原生游戏模式,例如:DM \ TDM \ CTF \ LMS \ LTS
3)
这也就解释了为什么 FNG 手感和 DDR 手感不一样。
4)
个别服务器中,血条下面的盾。也代表离解除冰冻的时间,盾的数量越少,离解除冰冻越近,盾的数量为0时解除冰冻。
5)
在个人竞技中,不受此规则的影响
6)
例:前排负责射击冻结敌人, 后排拉取被冻结的敌人进行击杀得分。
  • mods/fng.txt
  • 最后更改: 2021/10/22 16:01
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